#retrogaming

3335 posts · Last used 3h

"Star Trek: Borg" is a 1996 FMV game that takes place simultaneously at First Contact and also Wolf 359 due to Q interference. The plot is that Q appears to a cadet during the First Contact incident. This cadet lost his father at Wolf 359 and Q gives him a chance to go back and save his dad. The sets, the acting by John De Lancie, the plot. It's all good. It's worth it for any #StarTrek fan. It's like an extra episode that exists and no one talks about. https://youtu.be/EzvL2XaJUno?is=53a3YJcHpzgJCGsd #retrogaming

Star Trek: Borg Remastered (PC) | 2K | Full Playthrough No Commentary

21
0
7
1
Did that '9 games that shaped me' thing (do yours at https://my9games.net) Many of these won't be surprises, I've written about most of these (here: https://spacetimetech.wordpress.com/2024/04/06/20-video-games-i-cant-stop-thinking-about and here: https://spacetimetech.wordpress.com/2025/11/23/15-great-games-you-could-play-on-a-mac-performa-575-in-1994) Ms. Pac-Man was the first arcade game I loved as a kid in the 80s, Kirby I played on a friends' Game Boy, just as I did with Diablo, on a friends' PC. Sim City I played first at school, and all the other 90s ones (Wolfenstein, Doom, Sim Ant, etc) would have been on our own family Mac or PC. I referenced Rogue here, I actually played Mac Moria first, but same thing. #games #gaming #RetroGaming #fps #sim #simulation #arcade #ArcadeGames #rogue #roguelikes #arpg #Diablo #Doom #Wolfenstein #SimCity #PacMan
14
4
3
0
Hey all! I'm Gui — welcome to my little low-res corner of the internet ʕ•ᴥ•ʔ I'm a graphic & UI designer from Brazil, spending my free time making pixel art, learning game dev and messing around with old computers. Expect indie games, retrogaming, emulation, classic Macs, HyperCard and the occasional weird rabbit hole. Right now I'm working on a small adventure game inspired by classic Macintosh games. #introduction #gamedev #pixelart #retrogaming
0
0
1
0
I cannot recomend C64GUI highly enough. It's a basic GUI for the C64 which lets you: *Run programs and games with a simple double click *Manage files by cutting, copying, pasting, deleting, and renaming them *Format and rename disks *View files in text and hex mode *Create disk images and folders *etc... I make it my default cart! #retrocomputing #c64 #retrogaminghttps://github.com/WebFritzi/GUI64
7
0
3
0
Dopięliśmy wszystko na ostatni guzik i z dumą oddajemy w Wasze ręce tegoroczny harmonogram prelekcji, dyskusji i spotkań Games & Vintage Days 2026! Podzieliliśmy nasz program na scenę główną oraz dwie prelekcyjne, dbając o to, by każdy pasjonat dawnej szkoły gamingu znalazł coś dla siebie. Prawdziwym świętem będą dla nas spotkania z legendami - na naszej scenie pojawi się m.in. sam Jussi Koskela, twórca kultowego Deluxe Ski Jump, który ukształtował dzieciństwo całego pokolenia, a także ikona polskiego dziennikarstwa growego, Waldemar „Pegaz Ass” Nowak. Nie zabraknie też ważnych dyskusji branżowych: razem z przedstawicielem GOG.com Piotrem Gnypem przyjrzymy się ratowaniu cyfrowego dziedzictwa w ramach „Cyfrowej Arki Noego”, a twórcy z RetroGralni (borg i mfx) opowiedzą o kulisach powstawania formatu „Weź Przewiń”. Będzie także okazja, by posłuchać prelekcji Krzysztofa „NRGeeka” Micielskiego oraz Łukasza „Zmasło” Zmysła i Marcela „WPM” Halczyńskiego. Przygotowaliśmy również mocny blok techniczny i scenowy, w którym nostalgia zderzy się z żywym kodem. Odwiedzający zobaczą m.in. karkołomną próbę przepisania River Raid w zaledwie 45 minut w formule live-codingu, zagłębią się w fascynujący i tajemniczy świat systemu TempleOS, a także przyjrzą się demoscenie oraz pojedynkowi nowoczesnych wcieleń Amigi. Obok czystej inżynierii sporo miejsca poświęcimy specyfice polskich realiów z minionych dekad. Wspólnie wrócimy do klimatu giełd komputerowych i ery kasetowego piractwa, odwiedzimy duszne salony gier zręcznościowych z lat 70., 80. i 90., a także porozmawiamy o psychologii stojącej za kupowaniem „dzieciństwa, którego nie mieliśmy”. Nie uciekamy też od tematów niszowych, kuriozalnych czy wręcz przeznaczonych wyłącznie dla dorosłych. W planie znalazły się rozliczenia z rynkowymi porażkami pokroju konsoli Philips CD-i, analiza wielkiego krachu branży z 1983 roku, a także wieczorny panel o raczkującej erotyce w grach lat 70. i 80. Całość dopełnią analizy prawne dotyczące fanowskich adaptacji retro oraz przegląd nowych, fizycznych wydań na Atari czy Commodore 64. Mamy nadzieję, że nasza siatka programowa dostarczy Wam tylu emocji podczas słuchania, ile nam dało jej układanie – pełny harmonogram godzinowy czeka już na Was na naszej stronie! Tabela z programem: https://gamesvintagedays.pl/edycja-2026/program/ 🕹️ Zapraszamy na: Games & Vintage Days 2026 🕹️ 💾 Termin: 10-11 października 2026 💾 🧙‍♀️ Miejsce: Czasoprzestrzeń, Wrocław 🧙‍♀️ ❤️ Strona: https://www.gamesvintagedays.pl #retrogaming #giereczkowo #retrocomputing
3
2
3
0