Open post E23 @E23@social.vivaldi.net · 5mo ago Replying to @rayslava@mitra.do.rayslava.com <p>Поиграл в HoMM: Olden Era. Получилось неплохо!<br>Внешне: сюжетные ролики отлично стилизованы, такая вот рисовка выглядит куда приятнее, чем попытки показать фотореализм.<br>Разве что интерфейс получился перегруженный, на мой взгляд: многовато мыла и пустого места. Пользоваться можно, но я бы сделал его чуть более плотно упакованным, что ли.</p><p>На карте попадаются и легко узнаваемые объекты и всякие новые, но примерно того же смысла, а вот замки и существа переработаны: теперь есть выбор из двух линеек развития на апгрейде юнита, и по несколько вариантов апгрейда зданий в замке. Любопытно и добавляет разнообразия, но не перегружено, на мой взгляд сделали нормально.<br>В бою добавили юнитам уникальные скиллы и тоже чуть-чуть усложнили, но не перегнули, в принципе понятно, что происходит, и кому куда насовывать.</p><p>Местами по интерфейсу попадаются огрехи, но для early access хорошо.</p><p>Кампания развивается логично (по крайней мере в начале), но не особо перегружает — усилия явно были вложены в удобный геймплей, а не в задрачивание сюжетных роликов, даже удивительно, как юбисофт допустил такое!</p><p>И на удивление нормальный баланс прямо со старта: нахрапом всю карту не схаваешь, но если действовать аккуратно и чуть-чуть думать наперёд, то всё проходится.</p><p>Ну и, судя по отзывам, работу доверили настоящим фанатам M&M: в стимовских отзывах уже полыхают молодёжные жопы с воплями «КАКИЕ РОБОТЫ?! КАКИЕ ИНОПЛАНЕТЯНЕ?!».<br>Вот они удивятся, когда узнают, что по канону в HoMM 3 ангелы тоже андроидами были 🙂</p><p>В общем, впечатления пока положительные, надеюсь, что к полноценному релизу дополируют интерфейс и вернут на место хоткеи.</p><p><a class="hashtag" href="https://mitra.do.rayslava.com/collections/tags/%D0%B4%D1%8B%D0%B1%D1%80" rel="tag noopener">#дыбр</a> <a class="hashtag" href="https://mitra.do.rayslava.com/collections/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%8B" rel="tag noopener">#игы</a></p> @rayslava@mitra.do.rayslava.com в хомм3 ещё и музыка+звуки+визуал были очень располагающими. Удалось в новой версии ухватить тот дух или же сделать так же хорошо, но по другому? Heroes of Might & Magic не доводилось попробовать?
Open post E23 @E23@social.vivaldi.net · 4mo ago Replying to @rayslava@mitra.do.rayslava.com <blockquote><p>Ученые исследовали причины устойчивости пирамиды Хуфу к землетрясениям с помощью сейсмометрических методов. Оказалось, что частоты, на которых максимально усиливаются колебания, заметно отличаются у самой пирамиды и у скального основания, на котором она возведена, и это спасает пирамиду от разрушительного действия резонанса. Кроме того, как говорится в отчете об <a href="https://www.nature.com/articles/s41598-026-49962-6" rel="noopener">исследовании</a>, опубликованном в Scientific Reports, благодаря наличию в толще сооружения разгрузочных камер снижается его отклик на сейсмические колебания.</p></blockquote><p>via <a href="https://nplus1.ru/news/2026/05/21/khufu-pyramid-earthquake-resilience" rel="noopener">N+1</a></p><p>--<br>Прикольно! Вот так и бывает, если веками заниматься строительством: даже без динамометров и сейсмологической статистики можно построить пирамиду, которая будет хорошо держать нагрузку и простоит ещё не одну тысячу лет.</p> @rayslava@mitra.do.rayslava.com интересно как а то время они дошли до такого рода конструкции
Open post E23 @E23@social.vivaldi.net · 2mo ago Replying to @rayslava@mitra.do.rayslava.com Бросаю мячик с мыслями о собственной игре об чатжопоту, в какой-то момент ловлю себя на том, что если уж ты задрот, то это не лечится даже в фентезийных мирах 😒 @rayslava@mitra.do.rayslava.com Задрот это навсегда фентезийное приключение планируется?
Open post E23 @E23@social.vivaldi.net · 2mo ago Replying to @rayslava@mitra.do.rayslava.com @E23@social.vivaldi.net в том числе. Но вообще моя основная идея в том, чтобы не планировать приключение, а оно само получалось. Правила мира, процедурная генерация, LLM на подхвате для фонового лора, все дела. Пока это просто стадия планирования, и неизвестно, получится ли что-то из этого вообще, но мне сам процесс размышления нравится. @rayslava@mitra.do.rayslava.com дом локальная? Какой сижу решил использовать? ЗЫ Главное чтобы дворфориресс не получился