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GameLab Lausanne

@gamelabunilepfl@hcommons.social
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Le GameLab Lausanne est un groupe d'étude réunissant des chercheuses et chercheurs de l'Université de Lausanne #UNIL et de l'École Polytechnique Fédérale de Lausanne #EPFL

#SciencesDuJeu #GameStudies #PlayStudies

The UNIL-EPFL GameLab is a study group bringing together researchers from the University of Lausanne #UNIL and the Swiss Federal School of Technologies in Lausanne #EPFL

#GameStudies #VideoGames

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Joined February 04, 2023
Site web:
https://gamelab-lausanne.ch
Lieu:
Lausanne, Suisse
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GameLab Lausanne @gamelabunilepfl@hcommons.social
· 2mo ago

Very cool: we (as collaborators to the Swiss Games Garden database) have been contacted by the author of this database of 2450 German games :-)

Have a look, share it, and maybe contribute if you can!

https://www.gamesdatabase.de/

#VideoGames #GameStudies #Germany #HistoryOfGames

gamesdatabase.de
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GameLab Lausanne @gamelabunilepfl@hcommons.social
· 10mo ago

Une troisième soirée réussie pour l’Association des Amis du Musée Suisse du Jeu, consacrée cette fois à notre relation à l’environnement et aux imaginaires qui l’accompagnent 🍃

Lors d’une play-conférence, Coline Métrailler et Roxane Borgeaud ont emmené le public à la découverte des jeux vidéo Naiad et Spiritfarer, en discutant avec lui des enjeux liés à la nécessaire reconnexion au vivant dans nos sociétés occidentales.

Les questions du care, du soin à autrui et à soi, ont également été abordées. Des notions d’autant plus essentielles que «faire collectif» devient désormais moins une option qu’une évidence.

Une soirée riche en échanges, qui confirme combien le jeu vidéo peut être un terrain privilégié pour penser nos rapports au monde. Un grand merci à @GuenatGuillaume@social.sciences.re et à @ludatog@social.sciences.re pour leur accueil chaleureux, ainsi qu’à Selim Krichane et au Musée Suisse du Jeu et à son public curieux !

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GameLab Lausanne @gamelabunilepfl@hcommons.social
· 11mo ago

Nous avons récemment partagé des billets de blog scientifiques de collaborateurs et collaboratrices de notre groupe d'étude, mais nous avons un second blog, hébergé par la plateforme Hypotheses, destiné à accueillir les meilleurs travaux de nos étudiant·e·s en études des jeux vidéo à l'Université de Lausanne : https://jeulausanne.hypotheses.org/

Voici les trois dernières publications :

Assassin’s Creed III : Un récit subversif neutralisé par l’industrie culturelle, par Aman Yigzaw, Jules Sciboz et Nils Ramseyer, dans le cadre du cours «Sociologie de l’image» https://jeulausanne.hypotheses.org/3383

Anna 1971 (2021), un jeu vidéo pour mieux comprendre l’histoire ? par Amélie McCormick, dans le cadre du cours «Histoire et préservation du jeu vidéo : état des lieux en Suisse» https://jeulausanne.hypotheses.org/2091

Le modding, ou la vie sociale des jeux vidéo, par Pierre Gauthier et Maëlline Rochat, dans le cadre du cours «Sociologie de l’image» https://jeulausanne.hypotheses.org/3289

jeulausanne.hypotheses.org
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GameLab Lausanne @gamelabunilepfl@hcommons.social
· 9mo ago

A quoi ressemblaient vos cours d'informatique à l'école ?

La plateforme suisse notrehistoire.ch récolte les souvenirs de cours d'informatique https://notrehistoire.ch/discussions/a-quoi-ressemblaient-vos-cours-dinformatique-a-lecole

notrehistoire.ch
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· 11mo ago

Nous avons publié plusieurs billets de blog scientifiques ces derniers mois. Les voici réunis en un seul post, pour les personnes curieuses à propos de nos approches en étude des jeux 🤗

Tout d'abord, Loris Rimaz s'intéresse à Disco Elysium (2019), en particulier à l'analyse des voix que le protagoniste entend, dans son article « I AM LA REVACHOLIÈRE » : Palimpseste et Superposition dans Disco Elysium https://gamelab-lausanne.ch/i-am-la-revacholiere-palimpseste-et-superposition-dans-disco-elysium/

Dans son article Astérix & Obélix across the Astérixverse https://gamelab-lausanne.ch/asterix-obelix-across-the-asterixverse/ @GuenatGuillaume@social.sciences.re étudie la continuité d'un corpus de jeux vidéo basés sur l'univers d'Astérix en conjuguant analyse et expérience personnelle.

Issu d'une collaboration avec le Musée Suisse du Jeu dans le cadre de l'exposition Planète Jeux, l'article « L’impact environnemental des jeux vidéo et des jeux de société » de Lina Picasso décrit l'état des connaissance actuel sur l'analyse de l'empreinte environnementale des jeux et des jeux vidéo https://gamelab-lausanne.ch/fr-limpact-environnemental-des-jeux-video-et-des-jeux-de-societe/

Bonne lecture !

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· 14mo ago
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Lors du colloque annuel en game studies #DiGRA2025, à Malte, Loris Rimaz, Michael Wagnières et @yrochat ont présenté un travail intitulé «"Test Trophy Please Ignore": Achievements as Paratexts in Palimpsestic Readings of Remasters and Remakes» tandis que @pyhurel, Johan Cuda, @SoBemel et Yannick Rochat présentaient une recherche portant sur les premiers temps des jeux électroniques (Diode Games: Rediscovering the Bridge between Analog and Video Gaming through the Elektor Magazine) Les abstracts étendus sont accessibles ici https://dl.digra.org/index.php/dl/issue/view/62 À noter que la même semaine, Loris Rimaz donnait une conférence intitulée «Palimpsestes vidéoludiques : Intertextualité des couches logicielles dans les jeux vidéo» lors du colloque Le texte de l'autre à Paris https://univ-droit.fr/recherche/actualites-de-la-recherche/manifestations/59204-le-texte-de-lautre 2/2
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· 12mo ago

Nous vous proposons quatre événements autour du jeu ces prochaines semaines, en lien avec le théâtre, l'histoire, la réalité virtuelle, l'urbanisme, la linguistique ou encore l'écologie. Tous ces événements sont gratuits.

Voyage virtuel aux origines du théâtre romand

Pyxis, Lausanne

9 octobre, 19h, gratuit, sur inscription

Avec Estelle Doudet, Nicolas Zlatoff et David Javet

https://www.eprouvette-unil.ch/evenement/voyage-virtuel-aux-origines-du-theatre-romand/

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Des villes vertes dans le jeu vidéo?

Musée Suisse du Jeu, La Tour-de-Peilz

9 octobre, 19h, entrée libre suivie d'une collation

Avec Romain Felli et @GuenatGuillaume@social.sciences.re

https://museedujeu.ch/evenement/conference-jouee-des-villes-vertes-dans-le-jeu-video

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Entre ludologie et linguistique: « Chants of Sennaar »

Université de Lausanne

13 novembre, 11h, gratuit

Avec Solène Feller

https://gamelab-lausanne.ch/evenement/play-conference-entre-ludologie-et-linguistique-chants-of-sennaar/

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Écologie – jouer pour mieux imaginer

Musée Suisse du Jeu, La Tour-de-Peilz

4 décembre, 19h, entrée libre suivie d'une collation

Avec Roxane Borgeaud et Coline Métrailler

https://museedujeu.ch/evenement/conference-jouee-ecologie-jouer-pour-mieux-imaginer

Voyage virtuel aux origines du théâtre romand | L'éprouvette, Laboratoire / Sciences et Société / UNIL
eprouvette-unil.ch

Voyage virtuel aux origines du théâtre romand | L'éprouvette, Laboratoire / Sciences et Société / UNIL

Vivez une soirée immersive sur les origines du théâtre en Suisse romande : enquête historique, réalité virtuelle et échanges autour des arts et du numérique.

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· 19mo ago

Notre prise de position contre la censure dans la recherche scientifique et en soutien à la mobilisation «Stand Up for Science Day» qui se déroule aujourd'hui (7 mars 2025).

https://gamelab-lausanne.ch/solidarite-et-soutien-au-milieu-academique/

#Academia #Science #StandUpForScience

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· 28mo ago

Notre collègue Loris Rimaz donne une conférence intitulée "Palimpseste et jeux vidéo : la littérature qui se cache dans Elden Ring" ce jeudi 12 juin à 16h00 sur le serveur discord @InputPokeSave@social.sciences.re

Résumé: Figure d’interdisciplinarité, le concept de palimpseste considère l’objet d’étude comme étant construit en couches successives. L’appliquer à un texte ou un jeu vidéo peut amener à s’interroger sur leur lecture, c’est-à-dire étudier comment le lectorat perçoit et interprète les strates qui composent le média. Dans cette présentation, nous explorons les modalités du palimpseste dans le cas d’Elden Ring. Au travers d’une analyse de certaines dimensions textuelles, spatiales et techniques du jeu, nous étudions comment les couches sous-jacentes à l’intrigue secondaire de la « Flamme Exaltée » sont exhumées et rendues visibles.

Pour accéder à la conférence: https://gamelab-lausanne.ch/quatrieme-saison-du-seminaire-inputpokesave/

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· 16mo ago
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@loise_b était récemment avec Marion Bareil (Tourmaline Studio) sur le plateau du 12h45 pour traiter de l'actualité vidéoludique 👉 https://www.rts.ch/play/tv/12h45/video/chronique-jeux-video-decouverte-de-blue-prince-et-south-of-midnight?urn=urn:rts:video:ba82c657-9026-3a88-8013-b1e8ae1ab6eb Un édito et un article de David Spring dans Allez Savoir! à propos de l'exposition Planète Jeux, actuellement au Musée Suisse du Jeu, à laquelle nous avons participé. Merci encore à Lina Picasso et Carlo Rossel pour leur travail sur ce projet ! Édito 👉 https://wp.unil.ch/allezsavoir/la-nature-joue-toutes-ses-cartes/ Article 👉 https://wp.unil.ch/allezsavoir/jouer-cest-une-seconde-nature/ Pour bien terminer, un trailer du jeu vidéo Ytash de Sunnyside Games. Notre bien-aimé collègue David Javet participe à son développement 👉 https://www.youtube.com/watch?v=IPClWcx-Y9Y 2/2 #UNIL #LettresUNIL Université de Lausanne
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